Projekt - Assets
Verwenden Sie Assets, um Projektdateien für Szenenarbeiten bereitzuhalten.
Überprüfen Sie hochgeladene Dateien, starten Sie Konvertierungen und bereiten Sie Quellmaterial vor, bevor Sie den Editor öffnen.
Sie können auch 3D-Szenen aus Gaußian Splat-Dateien erstellen, diese in ein Streaming-Format konvertieren oder Assets mit Supersplat bearbeiten.

