Assets
Gebruik Assets om projectbestanden gestructureerd te houden en klaar te maken voor scenes. Hier kun je geüploade bestanden controleren, conversies starten en bronmateriaal voorbereiden voordat je in de editor werkt.
Je kunt ook 3D-scenes uit Gaussian-splatbestanden maken, deze omzetten naar een streamingformaat, of bewerken met Supersplat.
Technische context
- Bestanden en mappen bekijken
- Zoeken, sorteren en pagineren in grote verzamelingen
- Conversie van ondersteunde bronformaten starten
- Scenes maken uit Gaussian-splatbestanden
- Opslaggebruik tonen voor alle projecten van de huidige client
-->
