Skip to content

Scène-eigenschappen – Camera – Eerste persoon

Configureer de eerste-persoons loopcamera: modus, startpositie, beweging en teleportatieopties.

Scène-eigenschappen – Camera – Eerste persoon

LCC viewer

Scène-eigenschappen – Camera – Eerste persoon (LCC)Stappen: Klap de sectie scène-instellingen uit → Selecteer de Camera-scènesectie → Klap alle samengevouwen veldensets uit

Interface-elementen

First person-weergave

ElementDetails
editor.scene-properties.camera.first-person.modeEerste-persoonsmodus
Schakel eerste-persoons loopstand in: altijd aan, standaard ingeschakeld of standaard uitgeschakeld.
Standaard: off
editor.scene-properties.camera.first-person.initial-positionBeginpositie
Stel de beginpositie van de eerste-persoons avatar in de scène in of pas deze aan.
editor.scene-properties.camera.first-person.fovGezichtsveld
Stel de horizontale gezichtsveldhoek in voor de eerste-persoonscamera.
Standaard: 80
editor.scene-properties.camera.first-person.fixed-floorVaste vloer
Vergrendel de avatar op een vaste vloerhoogte zodat deze niet onder een ingesteld Y-niveau kan vallen.
Standaard: Uit

Bewegingsinstellingen

ElementDetails
editor.scene-properties.camera.first-person.jump-forceSpringkracht
Stel de opwaartse impuls in die wordt toegepast wanneer de avatar springt.
Standaard: 1
editor.scene-properties.camera.first-person.gravityZwaartekracht
Stel de neerwaartse zwaartekracht in die op de eerste-persoons avatar wordt toegepast.
Standaard: 9.8
editor.scene-properties.camera.first-person.heightHoogte
Stel de ooghoogte van de eerste-persoons avatar boven de vloer in.
Standaard: 1.7
editor.scene-properties.camera.first-person.walk-speedLoopsnelheid
Stel de bewegingssnelheid van de eerste-persoons avatar tijdens het lopen in.
Standaard: 1.45
editor.scene-properties.camera.first-person.run-speedRensnelheid
Stel de bewegingssnelheid van de avatar in tijdens het rennen (sprinten ingedrukt houden).
Standaard: 3.75
editor.scene-properties.camera.first-person.turn-speedDraaisnelheid
Stel de rotatiesnelheid in wanneer de avatar naar links of rechts draait.
Standaard: 1

Chase-cam / 3rd person-weergave

ElementDetails
editor.scene-properties.camera.first-person.chase-enabledChase-cam inschakelen
Sta toe dat muiswiel-zoom schakelt tussen oogweergave en chase-weergave.
Standaard: Uit
editor.scene-properties.camera.first-person.chase-default-distanceEditor Scene Properties Camera First Person Chase Default Distance
Documentatie voor Editor Scene Properties Camera First Person Chase Default Distance.
Standaard: 5.5
editor.scene-properties.camera.first-person.chase-min-distanceEditor Scene Properties Camera First Person Chase Min Distance
Documentatie voor Editor Scene Properties Camera First Person Chase Min Distance.
Standaard: 0.25
editor.scene-properties.camera.first-person.chase-max-distanceEditor Scene Properties Camera First Person Chase Max Distance
Documentatie voor Editor Scene Properties Camera First Person Chase Max Distance.
Standaard: 8
editor.scene-properties.camera.first-person.chase-look-up-limitEditor Scene Properties Camera First Person Chase Look Up Limit
Documentatie voor Editor Scene Properties Camera First Person Chase Look Up Limit.
Standaard: 75
editor.scene-properties.camera.first-person.chase-look-down-limitEditor Scene Properties Camera First Person Chase Look Down Limit
Documentatie voor Editor Scene Properties Camera First Person Chase Look Down Limit.
Standaard: 55
editor.scene-properties.camera.first-person.chase-recovery-speedEditor Scene Properties Camera First Person Chase Recovery Speed
Documentatie voor Editor Scene Properties Camera First Person Chase Recovery Speed.
Standaard: 6
editor.scene-properties.camera.first-person.chase-pull-in-speedEditor Scene Properties Camera First Person Chase Pull In Speed
Documentatie voor Editor Scene Properties Camera First Person Chase Pull In Speed.
Standaard: 12

Teleport instellingen

ElementDetails
editor.scene-properties.camera.first-person.teleportTeleporteren
Schakel klikken-om-te-teleporteren navigatie in voor de eerste-persoons avatar.
Standaard: Aan
editor.scene-properties.camera.first-person.teleport-triggerTeleportatietrigger
Kies of teleportatie wordt geactiveerd door een enkele tik of een dubbele tik.
Standaard: Uit
editor.scene-properties.camera.first-person.teleport-cursorTeleportatiecursor
Toon een cursorindicator op de teleportatiebestemming tijdens het zweven.
Standaard: Aan
editor.scene-properties.camera.first-person.teleport-validateOppervlak valideren
Sta alleen teleportatie toe naar oppervlakken die omhoog gericht zijn, waardoor teleporteren naar muren of plafonds wordt voorkomen.
Standaard: Aan
editor.scene-properties.camera.first-person.teleport-limit-yY beperken
Voorkom teleporteren naar posities boven de spronghoogte van de avatar.
Standaard: Aan
editor.scene-properties.camera.first-person.teleport-tween-speedOvergangsnelheid
Stel in hoe snel de camera vloeiend overgaat naar de teleportatiebestemming.
Standaard: 0.01