Scène-eigenschappen – Camera – Eerste persoon
Configureer de eerste-persoons loopcamera: modus, startpositie, beweging en teleportatieopties.

LCC viewer
Stappen: Klap de sectie scène-instellingen uit → Selecteer de Camera-scènesectie → Klap alle samengevouwen veldensets uit
Interface-elementen
First person-weergave
| Element | Details |
|---|---|
| Eerste-persoonsmodus Schakel eerste-persoons loopstand in: altijd aan, standaard ingeschakeld of standaard uitgeschakeld. Standaard: off | |
| Beginpositie Stel de beginpositie van de eerste-persoons avatar in de scène in of pas deze aan. | |
| Gezichtsveld Stel de horizontale gezichtsveldhoek in voor de eerste-persoonscamera. Standaard: 80 | |
| Vaste vloer Vergrendel de avatar op een vaste vloerhoogte zodat deze niet onder een ingesteld Y-niveau kan vallen. Standaard: Uit |
Bewegingsinstellingen
| Element | Details |
|---|---|
| Springkracht Stel de opwaartse impuls in die wordt toegepast wanneer de avatar springt. Standaard: 1 | |
| Zwaartekracht Stel de neerwaartse zwaartekracht in die op de eerste-persoons avatar wordt toegepast. Standaard: 9.8 | |
| Hoogte Stel de ooghoogte van de eerste-persoons avatar boven de vloer in. Standaard: 1.7 | |
| Loopsnelheid Stel de bewegingssnelheid van de eerste-persoons avatar tijdens het lopen in. Standaard: 1.45 | |
| Rensnelheid Stel de bewegingssnelheid van de avatar in tijdens het rennen (sprinten ingedrukt houden). Standaard: 3.75 | |
| Draaisnelheid Stel de rotatiesnelheid in wanneer de avatar naar links of rechts draait. Standaard: 1 |
Chase-cam / 3rd person-weergave
| Element | Details |
|---|---|
| Chase-cam inschakelen Sta toe dat muiswiel-zoom schakelt tussen oogweergave en chase-weergave. Standaard: Uit | |
| Editor Scene Properties Camera First Person Chase Default Distance Documentatie voor Editor Scene Properties Camera First Person Chase Default Distance. Standaard: 5.5 | |
| Editor Scene Properties Camera First Person Chase Min Distance Documentatie voor Editor Scene Properties Camera First Person Chase Min Distance. Standaard: 0.25 | |
| Editor Scene Properties Camera First Person Chase Max Distance Documentatie voor Editor Scene Properties Camera First Person Chase Max Distance. Standaard: 8 | |
| Editor Scene Properties Camera First Person Chase Look Up Limit Documentatie voor Editor Scene Properties Camera First Person Chase Look Up Limit. Standaard: 75 | |
| Editor Scene Properties Camera First Person Chase Look Down Limit Documentatie voor Editor Scene Properties Camera First Person Chase Look Down Limit. Standaard: 55 | |
| Editor Scene Properties Camera First Person Chase Recovery Speed Documentatie voor Editor Scene Properties Camera First Person Chase Recovery Speed. Standaard: 6 | |
| Editor Scene Properties Camera First Person Chase Pull In Speed Documentatie voor Editor Scene Properties Camera First Person Chase Pull In Speed. Standaard: 12 |
Teleport instellingen
| Element | Details |
|---|---|
| Teleporteren Schakel klikken-om-te-teleporteren navigatie in voor de eerste-persoons avatar. Standaard: Aan | |
| Teleportatietrigger Kies of teleportatie wordt geactiveerd door een enkele tik of een dubbele tik. Standaard: Uit | |
| Teleportatiecursor Toon een cursorindicator op de teleportatiebestemming tijdens het zweven. Standaard: Aan | |
| Oppervlak valideren Sta alleen teleportatie toe naar oppervlakken die omhoog gericht zijn, waardoor teleporteren naar muren of plafonds wordt voorkomen. Standaard: Aan | |
| Y beperken Voorkom teleporteren naar posities boven de spronghoogte van de avatar. Standaard: Aan | |
| Overgangsnelheid Stel in hoe snel de camera vloeiend overgaat naar de teleportatiebestemming. Standaard: 0.01 |
