Skip to content

Scène-eigenschappen – Camera – Orbit

Configureer de orbitcamera (derde persoon): positie, automatisch roteren, bewegingssnelheid, scherptediepte en bewegingsbeperkingen.

Scène-eigenschappen – Camera – Orbit

LCC viewer

Scène-eigenschappen – Camera – Orbit (LCC)Stappen: Klap de sectie scène-instellingen uit → Selecteer de Camera-scènesectie → Klap alle samengevouwen veldensets uit

Interface-elementen

Orbit-weergave

ElementDetails
editor.scene-properties.camera.orbit.cameraCamerapositie
Stel de standaard orbitcamerapositie en het doelwit voor de scène in of reset deze.
editor.scene-properties.camera.orbit.auto-rotateAutomatisch roteren
Roteer de camera automatisch rond het scènedoelwit wanneer inactief.
Standaard: Uit
editor.scene-properties.camera.orbit.move-speedBewegingssnelheid
Pas aan hoe snel de camera reageert op pan- en zoominvoer.
Standaard: 2
editor.scene-properties.camera.orbit.move-accelerationBewegingsversnelling
Stel in hoe snel de camerabeweging zijn maximumsnelheid bereikt.
Standaard: 2
editor.scene-properties.camera.orbit.dampingDemping
Beheer het traagheideffect dat wordt toegepast nadat de camerabeweging stopt.
editor.scene-properties.camera.orbit.min-yMin Y
Stel de minimale Y-positie in die het cameradoelwit mag bereiken.
editor.scene-properties.camera.orbit.max-yMax Y
Stel de maximale Y-positie in die het cameradoelwit mag bereiken.
editor.scene-properties.camera.orbit.min-polar-angleMin verticale hoek
Stel in hoe ver de camera naar beneden kan roteren (kantellimiet).
editor.scene-properties.camera.orbit.max-polar-angleMax verticale hoek
Stel in hoe ver de camera naar boven kan roteren (kantellimiet).
editor.scene-properties.camera.orbit.min-azimuth-angleMin horizontale hoek
Stel de linkse rotatielimiet in voor de orbitcamera.
editor.scene-properties.camera.orbit.max-azimuth-angleMax horizontale hoek
Stel de rechtse rotatielimiet in voor de orbitcamera.
editor.scene-properties.camera.orbit.min-distanceMin afstand
Stel de minimale zoomafstand in tussen de camera en het doelwit.
editor.scene-properties.camera.orbit.max-distanceMax afstand
Stel de maximale zoomafstand in tussen de camera en het doelwit.
editor.scene-properties.camera.orbit.disable-panPan uitschakelen
Voorkom dat de kijker het cameradoelwit kan pannen.
editor.scene-properties.camera.orbit.reset-constraintsBoven oppervlak beperken
Reset beperkingen naar redelijke standaarden die de camera boven het scèneoppervlak houden.
editor.scene-properties.camera.orbit.clear-constraintsGeen beperkingen
Verwijder alle orbitcamerabeperkingen en herstel volledige bewegingsvrijheid.
editor.scene-properties.camera.orbit.collision-enabledBotsing inschakelen
Schakel orbitcamera-botsing in of uit zodat de camera tijdens het bewegen rekening houdt met de scènegeometrie.
Standaard: Uit
editor.scene-properties.camera.orbit.handheld-enabledHandheld-beweging inschakelen
Voeg handheld-achtige beweging toe aan de orbitcamera voor een minder statisch shot.
Standaard: Uit
editor.scene-properties.camera.orbit.dof-apertureDiafragmagrootte
Stel de diepte-van-scherpstelling in; grotere waarden creëren een sterkere bokehvervaging.
Standaard: 0
editor.scene-properties.camera.orbit.dof-focalBrandpuntsafstand
Stel de afstand van de camera in waarop de scène scherp in beeld is.
Standaard: 0