Scène-omgeving
Omgevingsinstellingen geven vorm aan de wereld rondom de scène-inhoud. Gebruik ze om de achtergrond en de sfeer aan te passen, zodat de scan of het model in een duidelijkere en prettigere context voor de kijker staat.

LCC viewer
Stappen: Klap de sectie scène-instellingen uit → Selecteer de Omgeving-scènesectie → Expand all collapsed fieldsets (e.g. the clouds section which is collapsed when at default values)
Interface-elementen
| Element | Details |
|---|---|
| Atmosfeer Schakel de fysisch gebaseerde luchtshader in (zon, atmosfeer en wolken) in plaats van een statisch skydome-beeld. Standaard: Uit |
Achtergrond
| Element | Details |
|---|---|
| Achtergrondkleur De effen achtergrondkleur die wordt weergegeven als er geen skydome-afbeelding is ingesteld. Standaard: #000000 | |
| Achtergrondtransparantie Stel de transparantie van de achtergrondkleur in, van volledig transparant tot volledig dekkend. Standaard: 1 | |
| Skydome Upload of koppel een panoramische afbeelding (JPG/PNG/GIF) als achtergrond-skydome van de scène. | |
| Skydome-sjablonen Kies uit een reeks kant-en-klare skydome-afbeeldingen om snel de scèneachtergrond in te stellen. |
Mist
| Element | Details |
|---|---|
| Mist inschakelen Schakel scènemist in, waarmee verre objecten vervagen in een kleur om atmosferische diepte te simuleren. Standaard: Uit | |
| Mistkleur Stel de kleur in waaraan verre objecten vervagen wanneer mist is ingeschakeld. Standaard: #aaaaaa | |
| Mist begin De afstand vanaf de camera waarop mist begint te verschijnen. Standaard: 1 | |
| Mist einde De afstand waarop mist volledig dekkend wordt en objecten volledig verdwijnen. Standaard: 50 |
Lichten
| Element | Details |
|---|---|
| Omgevingslicht Stel de intensiteit van het omgevingslicht in dat de scène uniform vanuit alle richtingen verlicht. Standaard: 0.5 | |
| Kleur omgevingslicht Kies de tintkleur voor het omgevingslicht. Standaard: #fffdee | |
| Splat-belichting Pas omgevingslicht toe op gaussiaanse splats, wat hun helderheid en schaduwen beïnvloedt. Standaard: Uit |
Grondvlak
| Element | Details |
|---|---|
| Grondvlak Schakel het grondvlak in, een plat oppervlak dat onder de scène wordt weergegeven. Standaard: Uit | |
| Grondkleur Stel de vulkleur van het grondvlak in. Standaard: #223322 | |
| Grond Y-positie Stel de verticale positie (Y-coördinaat) van het grondvlak in. Standaard: 0 | |
| Watershader Pas een geanimeerde watershader toe op het grondvlak voor een realistisch wateroppervlak-effect. Standaard: Uit | |
![]() | Editor Scene Properties Environment Ground Bright Documentatie voor Editor Scene Properties Environment Ground Bright. Standaard: Uit |
LCC-viewerinterface-elementen
| Element | Details |
|---|---|
![]() | Opmerking over belichting Informatieve opmerking over ondersteuning voor splat-belichting in deze viewer. |


