Scène-omgeving
Omgevingsinstellingen geven vorm aan de wereld rondom de scène-inhoud. Gebruik ze om de achtergrond en de sfeer aan te passen, zodat de scan of het model in een duidelijkere en prettigere context voor de kijker staat.

LCC viewer
Stappen: Klap de sectie scène-instellingen uit → Selecteer de Omgeving-scènesectie → Expand all collapsed fieldsets (e.g. the clouds section which is collapsed when at default values)
Interface-elementen
| Element | Details |
|---|---|
| Atmosfeer Schakel de fysisch gebaseerde luchtshader in (zon, atmosfeer en wolken) in plaats van een statisch skydome-beeld. Standaard: Uit |
Zon
| Element | Details |
|---|---|
| Zonshoogte Stel de verticale hoek van de zon in, van -90° (onder de horizon) tot 90° (recht boven). Standaard: 0.4 | |
| Zonrichting Stel de horizontale kompasrichting van de zon in, van 0° tot 360°. Standaard: 180 | |
| Troebelheid Beheer atmosferische nevel: lage waarden geven een heldere lucht, hoge waarden een waziger uiterlijk. Standaard: 10 | |
| Rayleigh Pas Rayleigh-verstrooiing aan, die de blauwe tint van de lucht en de zonsondergangkleur bepaalt. Standaard: 2 | |
| Mie-coëfficiënt Stel de hoeveelheid Mie-verstrooiing in, die de nevel en de gloed rond de zon beïnvloedt. Standaard: 0.005 | |
| Mie richtingscoëfficiënt G Beheer de gerichtheid van Mie-verstrooiing, wat bepaalt hoe strak de gloed rond de zon is. Standaard: 0.8 | |
| Zon als lichtbron Schakel een directioneel licht in dat gesynchroniseerd is met de zonpositie voor realistische schaduwen. Standaard: Aan |
Wolken
| Element | Details |
|---|---|
| Wolkendekking Stel in hoeveel van de lucht door wolken wordt bedekt, van 0 (helder) tot 100%. Standaard: 0 | |
| Wolkendichtheid Pas de dekking en dikte van wolkenformaties aan. Standaard: 0.4 | |
| Wolkenschaal Beheer de schaal van het wolkenpatroon — grotere waarden produceren bredere wolkenformaties. Standaard: 0.0002 | |
| Wolkensnelheid Stel de snelheid in waarmee wolken over de lucht bewegen. Standaard: 0.0001 | |
| Wolkenhoogte Pas de schijnbare hoogte van de wolkenlaag aan. Standaard: 0.5 |
Mist
| Element | Details |
|---|---|
| Mist inschakelen Schakel scènemist in, waarmee verre objecten vervagen in een kleur om atmosferische diepte te simuleren. Standaard: Uit | |
| Mistkleur Stel de kleur in waaraan verre objecten vervagen wanneer mist is ingeschakeld. Standaard: #aaaaaa | |
| Mist begin De afstand vanaf de camera waarop mist begint te verschijnen. Standaard: 1 | |
| Mist einde De afstand waarop mist volledig dekkend wordt en objecten volledig verdwijnen. Standaard: 50 |
Lichten
| Element | Details |
|---|---|
| Omgevingslicht Stel de intensiteit van het omgevingslicht in dat de scène uniform vanuit alle richtingen verlicht. Standaard: 0.5 | |
| Kleur omgevingslicht Kies de tintkleur voor het omgevingslicht. Standaard: #fffdee | |
| Splat-belichting Pas omgevingslicht toe op gaussiaanse splats, wat hun helderheid en schaduwen beïnvloedt. Standaard: Uit |
Grondvlak
| Element | Details |
|---|---|
| Grondvlak Schakel het grondvlak in, een plat oppervlak dat onder de scène wordt weergegeven. Standaard: Uit | |
| Grondkleur Stel de vulkleur van het grondvlak in. Standaard: #223322 | |
| Grond Y-positie Stel de verticale positie (Y-coördinaat) van het grondvlak in. Standaard: 0 | |
| Watershader Pas een geanimeerde watershader toe op het grondvlak voor een realistisch wateroppervlak-effect. Standaard: Uit | |
| Golfsterkte Stel de amplitude van de wateroppervlakvervorming in. Standaard: 0.15 | |
| Golfsnelheid Bepaal hoe snel de watergolven animeren. Standaard: 0.003 | |
| Golfgrootte Stel de schaal van het watergolfpatroon in. Standaard: 20 | |
| Reflectiebias Pas de reflectieoffset aan om in te stellen hoe het wateroppervlak de scène weerspiegelt. Standaard: 0.1 | |
| Reflectiesterkte Stel de intensiteit van de wateroppervlakreflecties in. Standaard: 0.9 |
LCC-viewerinterface-elementen
| Element | Details |
|---|---|
![]() | Opmerking over belichting Informatieve opmerking over ondersteuning voor splat-belichting in deze viewer. |
| Achtergrondkleur De effen achtergrondkleur die wordt weergegeven als er geen skydome-afbeelding is ingesteld. Standaard: #000000 | |
| Achtergrondtransparantie Stel de transparantie van de achtergrondkleur in, van volledig transparant tot volledig dekkend. Standaard: 1 | |
| Skydome Upload of koppel een panoramische afbeelding (JPG/PNG/GIF) als achtergrond-skydome van de scène. | |
| Skydome-sjablonen Kies uit een reeks kant-en-klare skydome-afbeeldingen om snel de scèneachtergrond in te stellen. |

