Scène Hoofd-Splat
Splat-instellingen regelen hoe de onderliggende scandata wordt weergegeven en verwerkt in de scène.

LCC viewer
Stappen: Klap de sectie scène-instellingen uit → Selecteer de Splat-scènesectie → Klap alle samengevouwen veldensets uit
Interface-elementen
| Element | Details |
|---|---|
| Splat-url De URL of het bestandspad van het hoofd-gaussiaanse splat-asset voor deze scène. | |
| Shader Schakel een kleuroverlayshader in op de hoofd-splat om het uiterlijk aan te passen. |
Geavanceerde viewer-instellingen
| Element | Details |
|---|---|
| Viewer-engine Kies welke rendering-engine wordt gebruikt om dit splat-bestand weer te geven. | |
| Anti-aliasing Schakel anti-aliasing in om gekartelde randen in de gerenderde scène glad te maken. | |
| Automatisch LOD Pas het detailniveau automatisch aan op basis van beschikbare bandbreedte en apparaatprestaties. | |
| Maximaal aantal lichtbronnen op mobiel Beperkt het aantal actieve lichtbronnen op mobiele apparaten om crashes te voorkomen. | |
| Zaklamp uitzetten op mobiele apparaten Schakelt de zaklamp uit op mobiele apparaten voor betere prestaties en om crashes bij zware scènes te voorkomen. | |
| Maximale pixelverhouding Beperk de apparaatpixelverhouding voor rendering om kwaliteit en prestaties op high-DPI schermen in balans te houden. |
LCC-viewerinterface-elementen
| Element | Details |
|---|---|
| Omgeving tonen Schakel in of de omgevingssplat-laag naast de hoofd-splat wordt weergegeven. | |
| Laadeffect Schakel een geanimeerd laadeffect in terwijl de splat wordt geladen. |
