Szeneneigenschaften - Ich-Perspektive
Konfigurieren Sie die First-Person-Walking-Kamera: Modus, Startposition, Bewegung und Teleport-Optionen.

LCC viewer

Bedienelemente
Ansicht aus der ersten Person
| Element | Details |
|---|---|
| First-Person-Modus Aktivieren Sie den First-Person-Gehmodus: immer eingeschaltet, standardmäßig eingeschaltet oder standardmäßig ausgeschaltet. Standard: off | |
![]() | Ausgangsposition Stellen oder passen Sie die Startposition des First-Person-Avatars in der Szene an. |
| Sichtfeld Stellen Sie den horizontalen Sichtfeldwinkel für die First-Person-Kamera ein. Standard: 80 | |
![]() | Feste Etage Sperren Sie den Avatar auf eine feste Bodenhöhe, damit er nicht unter ein festgelegtes Y-Niveau fallen kann. Standard: Aus |
Bewegungseinstellungen
| Element | Details |
|---|---|
| Sprungkraft Stellen Sie den aufwärts gerichteten Impuls ein, wenn der Avatar springt. Standard: 1 | |
| Schwerkraft Stellen Sie die nach unten gerichtete Gravitationskraft auf den First-Person-Avatar ein. Standard: 9.8 | |
| Höhe Stellen Sie die Augenhöhe des First-Person-Avatars über dem Boden ein. Standard: 1.7 | |
| Gehgeschwindigkeit Stellen Sie die Bewegungsgeschwindigkeit des First-Person-Avatars beim Gehen ein. Standard: 1.45 | |
| Laufgeschwindigkeit Stellen Sie die Bewegungsgeschwindigkeit des Avatars während des Laufens ein (Halten Sprint). Standard: 3.75 | |
| Drehgeschwindigkeit Stellen Sie die Rotationsgeschwindigkeit ein, wenn sich der Avatar nach links oder rechts dreht. Standard: 1 |
Verfolgungskamera / 3rd-Person-Ansicht
| Element | Details |
|---|---|
| Chase Cam aktivieren Lassen Sie den Mausradzoom zwischen Augenansicht und Verfolgungsansicht wechseln. Standard: Aus | |
| Editor Scene Properties Camera First Person Chase Default Distance Dokumentation zu Editor Scene Properties Camera First Person Chase Default Distance. Standard: 5.5 | |
| Editor Scene Properties Camera First Person Chase Min Distance Dokumentation zu Editor Scene Properties Camera First Person Chase Min Distance. Standard: 0.25 | |
| Editor Scene Properties Camera First Person Chase Max Distance Dokumentation zu Editor Scene Properties Camera First Person Chase Max Distance. Standard: 8 | |
| Editor Scene Properties Camera First Person Chase Look Up Limit Dokumentation zu Editor Scene Properties Camera First Person Chase Look Up Limit. Standard: 75 | |
| Editor Scene Properties Camera First Person Chase Look Down Limit Dokumentation zu Editor Scene Properties Camera First Person Chase Look Down Limit. Standard: 55 | |
| Editor Scene Properties Camera First Person Chase Recovery Speed Dokumentation zu Editor Scene Properties Camera First Person Chase Recovery Speed. Standard: 6 | |
| Editor Scene Properties Camera First Person Chase Pull In Speed Dokumentation zu Editor Scene Properties Camera First Person Chase Pull In Speed. Standard: 12 |
Klicken Sie, um die Einstellungen zu verschieben
| Element | Details |
|---|---|
| Teleportieren Aktivieren Sie die Click-to-Teleport-Navigation für den First-Person-Avatar. Standard: Ein | |
| Teleport-Trigger Wählen Sie aus, ob die Teleportation durch einen einzigen Tipp oder einen doppelten Tipp ausgelöst wird. Standard: Aus | |
| Teleport Cursor Zeigen Sie einen Cursor-Indikator am Teleport-Ziel, während Sie schweben. Standard: Ein |


