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Werkzeugleiste ​

Mit der Werkzeugleiste können Sie ausgewählte Elemente im Editor schnell verschieben, drehen und skalieren.

Werkzeugleiste

LCC viewer ​

Werkzeugleiste (LCC)

Bedienelemente

ElementDetails
editor.tool-bar.toggle-local-worldLokaler / globaler Raum
Legen Sie fest, ob Transformationswerkzeuge die lokalen Achsen des Objekts oder die Weltachsen der Szene verwenden.
editor.tool-bar.scaleSkalieren
Schalten Sie das Transformationswerkzeug in den Skalierungsmodus.
editor.tool-bar.rotateDrehen
Schalten Sie das Transformationswerkzeug in den Drehmodus.
editor.tool-bar.translateVerschieben
Schalten Sie das Transformationswerkzeug in den Verschiebemodus.
editor.tool-bar.combinedKombiniertes Gizmo
Verschieben, drehen oder skalieren in einem Gizmo.
editor.tool-bar.flip-horizontalHorizontal spiegeln
Drehen Sie den ausgewählten Splat um 180 Grad um die Z-Achse.
editor.tool-bar.rotate-2Um -90° um die X-Achse drehen
Drehen Sie den ausgewählten Splat um -90 Grad um die X-Achse.