Skip to content

Menu bar

Purpose

De Menu bar is de topniveau commandolaag voor editoracties en modusgerichte besturing.

Main controls

  • Scene-acties zoals save/discard en editorstatusbediening
  • Snelle commando's gekoppeld aan actieve editorcontext
  • Sneltoets-ingangen voor veelgebruikte acties

Typical workflow

  1. Open de scene in edit mode.
  2. Gebruik Menu bar-acties voor save/discard en hoofdcommando's.
  3. Gebruik sneltoetsen voor snelle uitvoering in de 3D-canvas.

Behavior notes

  • Commando's zijn contextafhankelijk en volgen de actieve scene/editorstatus.
  • Sneltoetsen werken alleen als focus niet in tekstinvoer staat.
  • Toegangsgevoelige acties kunnen beperkt zijn op basis van sessie en permissies.