Scene Editor
De Scene Editor is waar projectscenes worden opgebouwd, geconfigureerd en verfijnd.
Secties
Kernmodules
- Scene Browser voor save/discard-flows, scene-metadata, thumbnail-updates en sectiewissels
- Properties View voor scene- en markerbewerkingen
- Transform Toolbar en gizmo-tools voor directe manipulatie
- Asset Browser voor favorieten, presets, bibliotheek en projectbestanden
Belangrijkste mogelijkheden
- Bewerken van scene-metadata, inclusief titel, tags, datum, geo-velden, thumbnail en optionele animatiepreview
- Main splat- en omgevingsinstellingen, inclusief transform, shader, reveal, lighting en sky/ground-opties
- Markergedrag voor focusmodi, flythrough-opties, minimap-gedrag en bezoekersinteractie
- Marker camera-, action- en audiogedrag, inclusief proximity- en triggergestuurde acties
- Anonieme copy-save-flow om templatescenes op te slaan in gebruikerprojecten
Runtime- en veiligheidsgedrag
- Editortoegang wordt gevalideerd op clientlidmaatschap, met redirects bij ongeldige toegang.
- Sneltoetsen en transformatiemodi zijn alleen actief in geldige editorcontexten.
- Upload- en bestandsselectie zijn beperkt in anonieme modus.
- Save-flows bevatten best-effort cleanup van assets voor robuuste persistency.
Publicatie-handoff
- Scene-metadata kan doorsturen naar publish routes voor definitieve deelinstellingen.
- Viewerdefaults uit Project Management Settings werken door in uiteindelijke viewerervaringen.
