Skip to content

Scene Editor

De Scene Editor is waar projectscenes worden opgebouwd, geconfigureerd en verfijnd.

Secties

Kernmodules

  • Scene Browser voor save/discard-flows, scene-metadata, thumbnail-updates en sectiewissels
  • Properties View voor scene- en markerbewerkingen
  • Transform Toolbar en gizmo-tools voor directe manipulatie
  • Asset Browser voor favorieten, presets, bibliotheek en projectbestanden

Belangrijkste mogelijkheden

  • Bewerken van scene-metadata, inclusief titel, tags, datum, geo-velden, thumbnail en optionele animatiepreview
  • Main splat- en omgevingsinstellingen, inclusief transform, shader, reveal, lighting en sky/ground-opties
  • Markergedrag voor focusmodi, flythrough-opties, minimap-gedrag en bezoekersinteractie
  • Marker camera-, action- en audiogedrag, inclusief proximity- en triggergestuurde acties
  • Anonieme copy-save-flow om templatescenes op te slaan in gebruikerprojecten

Runtime- en veiligheidsgedrag

  • Editortoegang wordt gevalideerd op clientlidmaatschap, met redirects bij ongeldige toegang.
  • Sneltoetsen en transformatiemodi zijn alleen actief in geldige editorcontexten.
  • Upload- en bestandsselectie zijn beperkt in anonieme modus.
  • Save-flows bevatten best-effort cleanup van assets voor robuuste persistency.

Publicatie-handoff

  • Scene-metadata kan doorsturen naar publish routes voor definitieve deelinstellingen.
  • Viewerdefaults uit Project Management Settings werken door in uiteindelijke viewerervaringen.

Gerelateerde secties